Distraction Machine はポストからの新しいゲームです
Z'Isle/Distraction Machine のクリエイター、Lateef Martin 氏に、彼自身の発明であるレセリウム バイク ハープにインスピレーションを得た音楽作曲のビジュアル ノベル ゲームの構築について話を聞きました。
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Distraction Machine は、Z'Isle ユニバースから音楽作曲のビジュアル ノベル ゲームに進化しました。
このシングル プレイヤー 2D ゲームでは、あなたはディストラクターです。戦士の吟遊詩人であり、アンデッドの笛吹き男であり、音楽の力を通じてカルチェのコミュニティの精神を維持する使命を帯びています。 クロニクル モードを通じてゲームの物語を発見し、NPC の音楽リクエストを満たして世界を救います。 一方、コンダクター モードでは、カスタムのゲーム内音楽シーケンサーやオリジナルの楽器を試すことができます。
スチームパンクな Roland TR-808 ドラムマシンとシーケンサーを Darkest Dungeon に置いたようなものです。それが Distraction Machine です。
しかし、Z'Isle の世界とは何でしょうか? モントリオールの破壊されたバージョンのアイランド シティを舞台に、アンデッドに包囲されたこのゲームは、知恵、創造性、音楽的傾向によって生き残るスカベンジャー人間の一団を描きます。 ゲーム内の環境は暗くて陰惨ですが、独特の「サイクルパンク」の美学を確立しています。スチームパンクとサイバーパンクが融合したサイクリング文化が融合していると考えてください。
Distraction Machine のカーネルは、クリエイターの Lateef Martin によるレセリウム バイク ハープの発明に由来しています。 自転車の車輪のスポークを弦に置き換え、木槌で叩くことで、この楽器は箏のような、金属的で共鳴的で神秘的な音を生み出します。
Miscellaneum Studios は、Z'Isle コミック シリーズの立ち上げに伴い、2013 年にトランスメディア スタジオとして Martin によって設立されました。 「音楽、漫画、コスプレ、製作、ナレーション、ダンスを通じて自分の実践を進化させている学際的なアーティストとして、私は幸運にもあらゆる階層の素晴らしい人々と一緒に仕事をしたりパーティーをすることができました」とマーティンはこの街に拠点を置いていることを振り返る。 「モントリオールは、ビデオ ゲームの世界クラスの中心地です。低額の家賃、税額控除、補助金、そして緊密なインディー ゲーム コミュニティが私たちを大いに助けてくれました。」
プロジェクトの資金確保というゲーム開発の古典的な障害だけが障害ではありませんでした。 ゲームの開発中に、マーティンは ADHD と診断されました。 「経営者として、私はたくさんの帽子をかぶっていますが、そのうちのいくつかは操舵室の外にあるため、物事は特に困難になっています。」 しかし、マーティンは、より良い協力者、リーダー、アーティストになる方法など、ステップアップして「多くの難しい教訓」を学んでいると認めているため、この診断はある程度の明確さをもたらしました。
Z'Isle コミック シリーズの第 7 号が発行される予定ですが、Martin には別のゲームを作りたいと考えています。 「『Z'Isle』とその前日譚である『ディストラクション・マシン』の間で起きた、アンデッドとの7年に渡る戦争中に起きた、伝えたい物語があります。」 宇宙全体が音楽の力を中心にしているため、Distraction Machine は、物事がどれほど暗いように見えても、音楽やアートには常に希望があることをプレイヤーに意味のある思い出させてくれます。
他に何が待ち受けているのでしょうか? 「レセリウム バイク ハープを作っています! すでにいくつか販売しましたが、もっと販売したいと思っています。それに加えて、ステージに戻りたいと思っています。」 マーティンは今年のMUTEKでA Cyclefunk Journeyを演奏する予定で、パフォーマンスではDistraction Machineのユニークな音楽シーケンサーとカスタムのサイクルパンク楽器を使用します。 ■
『Distraction Machine』は 6 月 9 日に発売され、Steam で入手可能です。
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この記事はもともと Cult MTL 2023 年 6 月号に掲載されたものです。
モントリオールの芸術についてさらに詳しく知りたい場合は、「芸術と生活」セクションをご覧ください。
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